Überblick über die Charakterauswahl
Der gewählte Charakter verändert deine Herangehensweise an jeden Arenakampf – vom Überleben der ersten Wellen bis zum Ausnutzen der Menge. Chained Beasts setzt zwar auf gemeinsame Waffen, Fähigkeiten und Kettenteamwork, doch jeder Tierkämpfer bringt eigene Eigenschaften und verfügbare Varianten mit.
Zum derzeit bekannten spielbaren Tieraufgebot gehören Löwe, Wolf, Affe und Adler. Sie sind Gladiatoren und keine Gegnerkreaturen und können allein oder in einer angeketteten Gruppe aus bis zu vier Spielern eingesetzt werden.
| Charakter | Bestätigte Rollendetails | Am besten geeignet für |
|---|---|---|
| Löwe | Ein bekannter spielbarer Tierkämpfer mit charakterspezifischen Eigenschaften | Spieler, die mit einem direkten, kampforientierten Kämpfer experimentieren möchten |
| Wolf | Hat mehrere Varianten, darunter den Bone Collector Wolf | Spieler, die sich für Belohnungen durch Kampfaktionen interessieren |
| Affe | Ein bekannter spielbarer Tierkämpfer mit eigenen Eigenschaften | Spieler, die eine flexible Teamzusammenstellung schätzen |
| Adler | Ein bekannter spielbarer Tierkämpfer mit eigenen Eigenschaften | Spieler, die die Fähigkeiten ihrer Gruppe variieren möchten |
Nicht jede Charakterfähigkeit, jeder Startwert oder jede Freischaltbedingung wurde öffentlich erläutert. Am sichersten betrachtet man die Auswahl so: Das Tier legt deine persönlichen Eigenschaften fest, während Waffen, Upgrades, Gebrechen und Teamkoordination den Rest eines Durchlaufs bestimmen.

Bekannte Varianten und Charaktereigenschaften
Die Auswahl beschränkt sich nicht auf eine feste Version jedes Tiers. Charaktere können Varianten besitzen, die ihre Stärken verändern und eine andere Strategie fördern. Das deutlichste bestätigte Beispiel ist der Bone Collector Wolf.
Bone Collector Wolf zieht zusätzlichen Nutzen aus Verstümmelung. Das Aufheben abgetrennter Körperteile von Gegnern bringt Geld ein und macht den Charakter besonders nützlich für Spieler, die Gegner zuverlässig mit Angriffen erledigen können, die Verstümmelung verursachen. Dieses Geld kann anschließend zwischen Arenabegegnungen für Waffen und Ausrüstung ausgegeben werden.
| Variante oder System | Bestätigter Effekt | Praktische Erkenntnis |
|---|---|---|
| Bone Collector Wolf | Hat erhöhtes Verstümmelungspotenzial und erhält Geld für das Sammeln von Körperteilen | Priorisiere tödliche Schläge und sammle nach dem Kampf Überreste ein |
| Charaktereigenschaften | Jedes Tier hat eigene Eigenschaften | Lies deine Eigenschaft, bevor du Upgrades auswählst oder einen Waffenstil planst |
| Freischaltbare Charaktere | Neue Charaktere mit mächtigen Fähigkeiten können freigeschaltet werden | Mache weiter Durchläufe, um deine Auswahl zu erweitern |
| Vorteile und Fähigkeiten | Charaktere können während eines Durchlaufs mächtige Fähigkeiten erhalten | Baue um die angebotenen Vorteile herum, statt einen festen Plan zu erzwingen |
Eigenschaften sollten Entscheidungen beeinflussen, dich aber nicht auf eine einzige Waffe festlegen. Eine Wolfsvariante, die von Verstümmelung profitiert, braucht möglicherweise dennoch einen Schild, wenn die Arena voller Angreifer ist. Ebenso kann ein für Nahkampf gebauter Kämpfer davon profitieren, eine Waffe zu werfen, wenn ein Gegner außerhalb der Kettenreichweite steht.
Das beste Charaktersetup hängt von der Gruppe ab. Hat ein Spieler eine Eigenschaft, die das Zu-Fall-Bringen von Gegnern belohnt, können Teamkameraden gezielt die Kette nutzen, um Feinde niederzuschlagen. Profitiert ein anderer Charakter von Waffenwürfen, kann die Gruppe Ziele schwächen und Gelegenheiten für den finalen Schlag offen lassen.
Einen Gladiator während eines Durchlaufs aufbauen
Charaktere werden durch eine Mischung aus Vorteilen, Waffen, Ausrüstung, Zuschauergunst und umsichtigem Risikomanagement stärker. Es gibt keine garantierte Build-Reihenfolge, denn jeder Roguelike-Durchlauf bietet andere Upgrades, Verletzungen, Shops und Herausforderungen.
Nach Kämpfen können Spieler Erholungsoptionen wählen. Heilung kann ernste Nachteile mit sich bringen, etwa Sehprobleme, Halluzinationen oder andere Gebrechen. Tränke können einen Kämpfer am Leben halten, doch der Preis kann grundlegend verändern, wie dieser Charakter die nächste Arena bewältigt.
| Bauelement | Was es verändert | Charakterentscheidung |
|---|---|---|
| Waffen | Bestimmt Angriffsreichweite, Schaden und Wurfoptionen | Wähle eine Waffe, die deine aktuelle Schwäche abdeckt |
| Schilde | Helfen beim Blocken, können aber zerbrechen | Nützlich für fragile oder verletzte Kämpfer |
| Vorteile | Fügen Kampfboni und ungewöhnliche Effekte hinzu | Wähle Effekte, die deine Eigenschaft oder den Teamplan unterstützen |
| Ausrüstung | Kann die Leistung zwischen Kämpfen verbessern | Gib verdientes Geld für den dringendsten Bedarf aus |
| Gebrechen | Fügen dauerhafte körperliche oder geistige Nachteile hinzu | Passe deinen Build an, statt die Strafe zu ignorieren |
| Zuschauergunst | Belohnt abwechslungsreichen und dramatischen Kampf | Nutze Hinrichtungen, Würfe und Arenagefahren kreativ |
Ein hilfreicher Ablauf zu Beginn eines Durchlaufs ist:
- Prüfe die Charaktereigenschaft und finde heraus, welche Aktionen sie belohnt.
- Nimm eine Waffe, die dir eine verlässliche Antwort auf nahe Gegner gibt.
- Nutze die Arena selbst: Stacheln, Gruben, Urnen und Wurfobjekte können Gesundheit sparen.
- Koordiniere die Kettenbewegung, bevor ihr getrennte Ziele verfolgt.
- Wähle Vorteile, die deine stärkste wiederholbare Aktion verbessern.
- Behandle Heilungsnachteile als builddefinierende Bedingungen, nicht als kleine Unannehmlichkeiten.
Ein Charakter mit wenig Gesundheit könnte beispielsweise eine Heilungsoption wählen, die Halluzinationen verursacht. Dieser Kämpfer sollte danach vorsichtiger spielen, unsichere Ziele vor dem Einsatz testen und Teamkameraden die Menge kontrollieren lassen. Ein stärkerer Charakter mit defensivem Schild kann stattdessen Raum schaffen, Angriffe blocken und den verletzten Teamkameraden schützen.
Auch Training und Entscheidungen beim Stufenaufstieg sind wichtig. Manche Effekte verbessern Bewegung, Ausdauer, Schaden, Waffeninteraktionen oder das Potenzial für kritische Treffer. Ein Build kann sehr spezialisiert werden, wenn Vorteile einander verstärken, doch ein ausgewogenes Setup ist oft sicherer, wenn das Team noch keine verlässlichen Waffen gefunden hat.

Teamrollen, Ketten und Kampfentscheidungen
Im Koop sind Charaktere aneinandergekettet, und diese Einschränkung steht im Mittelpunkt der Spielstrategie. Die Kette kann Teamkameraden aus der Position ziehen, sich um Säulen wickeln und einen einfachen Angriff in einen chaotischen Fehler verwandeln. Sie kann Gegner aber auch zu Fall bringen und Öffnungen für Hinrichtungen oder konzentrierten Schaden schaffen.
Eine Gruppe braucht keine festen Tank-, Schadens- und Supportklassen. Stattdessen sollten Spieler je nach aktueller Gesundheit, Eigenschaften, Vorteilen und Waffen vorübergehende Rollen schaffen.
| Teamrolle | Was der Spieler tut | Hilfreiche Charakter- oder Build-Eigenschaften |
|---|---|---|
| Frontkämpfer | Bindet Gegneraufmerksamkeit und kämpft auf kurze Distanz | Schildzugang, starke Nahkampfwaffe, zuverlässiges Blocken |
| Vollstrecker | Eliminiert geschwächte oder zu Fall gebrachte Ziele | Hoher Schaden, Hinrichtungsmöglichkeiten, Belohnungen für Verstümmelung |
| Werfer | Nutzt Waffen und Objekte auf Distanz | Freie Wurfbahnen und Nahkampfoptionen als Reserve |
| Kontrolleur | Nutzt die Kettenpositionierung, um Gegner zu Fall zu bringen oder zu trennen | Gute Bewegung, Aufmerksamkeit für Teamkameraden, Kontrollvorteile |
| Sammler | Sammelt Geld, Waffen und nützliche Überreste | Mobilität und Belohnungen für Aufheben, etwa beim Bone Collector Wolf |
Kommunikation wird wichtiger, je größer die Gruppe ist. Vier Spieler können mächtige Kettenfallen erzeugen, sich aber auch gegenseitig daran hindern, einen Gegner zu erreichen, oder Verbündete versehentlich in Gefahren ziehen. Kündigt Bewegungen an, bevor ihr eine Säule umkreist oder auf ein Ziel zustürmt.
Wenn Gegner dicht beieinanderstehen, solltet ihr nicht alle denselben Feind verfolgen. Verteilt euch innerhalb der Grenzen der gemeinsamen Kette und zieht Gegner dann in eine günstige Position. Ein zu Fall gebrachter Gegner ist verwundbar, während eine um Arenageometrie verhedderte Kette Feinden Zeit zum Angreifen gibt.
Bosskämpfe verlangen dieselbe Disziplin. Bosse sind Arenachampions mit erheblichen Vorteilen, und Ruhm führt die Gruppe zu gefährlicheren Gegnern. Schont Waffen, vermeidet unnötige Verletzungen und lasst jedem angeketteten Spieler genug Raum zur Bewegung. Ein Charakter mit einer mächtigen persönlichen Eigenschaft ist wertvoll, doch koordiniertes Überleben ist meist wertvoller.
FAQ
Wie viele spielbare Charaktere gibt es in Chained Beasts?
Das bekannte Tieraufgebot umfasst Löwe, Wolf, Affe und Adler. Zusätzliche freischaltbare Charaktere sind Teil des Fortschrittssystems, doch ein vollständiges offizielles Aufgebot und alle Freischaltbedingungen wurden noch nicht öffentlich bestätigt.
Was ist der beste Charakter in Chained Beasts?
Es gibt keinen bestätigten universell besten Charakter. Die beste Wahl hängt von deiner Eigenschaft, verfügbaren Variante, Waffen, Vorteilen, Verletzungen und davon ab, ob du allein oder mit einer koordinierten Gruppe spielst.
Was macht Bone Collector Wolf?
Bone Collector Wolf ist eine Wolfsvariante, die von Verstümmelung profitiert und durch das Aufheben von Körperteilen besiegter Gegner Geld verdient. Er ist eine starke Wahl, wenn du diese Beute zuverlässig erzeugen und sicher einsammeln kannst.
Sind alle Charaktere im Kampf unterschiedlich?
Ja. Die Tiere haben eigene Eigenschaften, und Varianten können ihre Spielweise weiter verändern. Jeder Kämpfer ist jedoch auch stark auf gemeinsame Systeme wie Waffen, Vorteile, Arenagefahren, Zuschauergunst und Kettenkoordination angewiesen.
Können alle Charaktere in Chained Beasts dieselben Waffen nutzen?
Charaktere können Arenawaffen und Wurfobjekte nutzen, daher ist der Zugang zu Waffen nicht auf ein Tier beschränkt. Deine Charaktereigenschaft und deine aktuellen Upgrades bestimmen, welche verfügbare Waffe für deinen Build am effektivsten ist.



