Visão geral do elenco de personagens
O personagem que você escolhe muda sua abordagem em cada luta de arena, desde sobreviver às primeiras ondas até aproveitar a torcida. Embora Chained Beasts enfatize armas, habilidades e trabalho em equipe com correntes compartilhados, cada lutador animal traz traços distintos e variantes disponíveis.
O elenco de animais jogáveis conhecido atualmente inclui um leão, lobo, macaco e águia. Eles são gladiadores, não criaturas inimigas, e podem ser usados no modo solo ou em um grupo acorrentado de até quatro jogadores.
| Personagem | Detalhes confirmados da função | Melhor para |
|---|---|---|
| Leão | Um lutador animal jogável conhecido, com traços específicos do personagem | Jogadores que querem experimentar um lutador focado em combate direto |
| Lobo | Tem várias variantes, incluindo o Bone Collector Wolf | Jogadores interessados em recompensas ligadas a ações de combate |
| Macaco | Um lutador animal jogável conhecido, com seus próprios traços | Jogadores que valorizam uma composição de equipe flexível |
| Águia | Um lutador animal jogável conhecido, com seus próprios traços | Jogadores que querem variar as habilidades do grupo |
Nem todas as habilidades, estatísticas iniciais ou requisitos de desbloqueio dos personagens foram detalhados publicamente. A forma mais segura de entender o elenco é que a escolha do animal define seus traços pessoais, enquanto armas, melhorias, aflições e a coordenação da equipe determinam o restante da partida.

Variantes conhecidas e traços dos personagens
O elenco não se limita a uma versão fixa de cada animal. Os personagens podem ter variantes que alteram seus pontos fortes e incentivam uma estratégia diferente. O exemplo confirmado mais claro é o Bone Collector Wolf.
O Bone Collector Wolf ganha valor extra com desmembramentos. Coletar partes de corpos inimigos decepados rende dinheiro, tornando o personagem especialmente útil para jogadores que conseguem finalizar inimigos de forma consistente com ataques que causam desmembramento. Esse dinheiro pode então financiar a compra de armas e equipamentos entre encontros na arena.
| Variante ou sistema | Efeito confirmado | Aplicação prática |
|---|---|---|
| Bone Collector Wolf | Tem maior potencial de desmembramento e recebe dinheiro por coletar partes de corpos | Priorize golpes finais e colete os restos após o combate |
| Traços dos personagens | Cada animal tem seus próprios traços | Leia seu traço antes de escolher melhorias ou planejar um estilo de arma |
| Personagens desbloqueáveis | Novos personagens com habilidades poderosas podem ser desbloqueados | Continue avançando nas partidas para ampliar suas opções |
| Vantagens e habilidades | Personagens podem obter habilidades poderosas durante uma partida | Monte sua build em torno das vantagens oferecidas em vez de forçar um plano predefinido |
Os traços devem influenciar suas escolhas, mas não devem prender você a uma única arma. Uma variante de lobo que se beneficia de desmembramentos ainda pode precisar de um escudo quando a arena está cheia de atacantes. Da mesma forma, um lutador voltado para combate corpo a corpo pode se beneficiar de arremessar uma arma quando um inimigo está fora do alcance da corrente.
A melhor configuração de personagem depende do grupo. Se um jogador tem um traço que recompensa derrubar inimigos, os companheiros podem usar deliberadamente a corrente para fazê-los cair. Se outro personagem se beneficia de arremessos de armas, o grupo pode enfraquecer alvos e deixar oportunidades de finalização abertas.
Montando um gladiador durante uma partida
Os personagens ficam mais fortes com uma mistura de vantagens, armas, equipamentos, aprovação da torcida e gerenciamento cuidadoso de riscos. Não há uma ordem de build garantida, pois cada partida roguelike apresenta melhorias, ferimentos, lojas e desafios diferentes.
Após as lutas, os jogadores podem escolher opções de recuperação. A cura pode trazer desvantagens graves, incluindo problemas de visão, alucinações ou outras aflições. Poções podem manter um lutador vivo, mas o custo pode mudar fundamentalmente como aquele personagem encara a próxima arena.
| Elemento da build | O que muda | Decisão do personagem |
|---|---|---|
| Armas | Determina alcance de ataque, dano e opções de arremesso | Escolha uma arma que cubra sua fraqueza atual |
| Escudos | Ajudam a bloquear ataques, mas podem quebrar | Úteis para lutadores frágeis ou feridos |
| Vantagens | Adicionam bônus de combate e efeitos incomuns | Escolha efeitos que apoiem seu traço ou plano de equipe |
| Equipamentos | Podem melhorar o desempenho entre batalhas | Gaste o dinheiro ganho na necessidade mais imediata |
| Aflições | Adicionam desvantagens físicas ou mentais duradouras | Adapte sua build em vez de ignorar a penalidade |
| Aprovação da torcida | Recompensa combates variados e dramáticos | Use execuções, arremessos e perigos da arena de forma criativa |
Um processo útil no início de uma partida é:
- Confira o traço do personagem e identifique quais ações ele recompensa.
- Pegue uma arma que ofereça uma resposta confiável para inimigos próximos.
- Use a própria arena: espinhos, fossos, urnas e objetos arremessáveis podem preservar sua vida.
- Coordene o movimento da corrente antes de perseguir alvos separados.
- Selecione vantagens que melhorem sua ação repetível mais forte.
- Trate as penalidades de cura como condições que definem a build, não como pequenos incômodos.
Por exemplo, um personagem com pouca vida pode escolher uma opção de cura que causa alucinações. Esse lutador deve jogar com mais cautela, testar alvos incertos antes de se comprometer e deixar os companheiros ajudarem a controlar as multidões. Um personagem mais forte com um escudo defensivo pode, em vez disso, criar espaço, bloquear ataques e proteger o companheiro ferido.
As escolhas de treinamento e subida de nível também importam. Alguns efeitos melhoram movimento, vigor, dano, interações com armas ou potencial de acerto crítico. Uma build pode se tornar muito especializada quando as vantagens se reforçam mutuamente, mas uma configuração equilibrada costuma ser mais segura quando a equipe ainda não encontrou armas confiáveis.

Funções de equipe, correntes e escolhas de combate
Os personagens ficam acorrentados no cooperativo, e essa restrição é o centro da estratégia do jogo. A corrente pode puxar companheiros para fora de posição, enrolar-se em pilares e transformar um ataque simples em um erro caótico. Ela também pode derrubar inimigos e criar aberturas para execuções ou dano concentrado.
Um grupo não precisa de classes formais de tanque, dano e suporte. Em vez disso, os jogadores devem criar funções temporárias com base em sua vida, traços, vantagens e armas atuais.
| Função da equipe | O que o jogador faz | Qualidades úteis de personagem ou build |
|---|---|---|
| Linha de frente | Mantém a atenção dos inimigos e luta de perto | Acesso a escudo, arma corpo a corpo forte, bloqueio confiável |
| Finalizador | Elimina alvos enfraquecidos ou derrubados | Dano alto, oportunidades de execução, recompensas por desmembramento |
| Arremessador | Usa armas e objetos à distância | Linhas de arremesso desobstruídas e opções corpo a corpo secundárias |
| Controlador | Usa o posicionamento da corrente para derrubar ou separar inimigos | Bom movimento, atenção aos companheiros, vantagens de controle de grupo |
| Saqueador | Coleta dinheiro, armas e restos úteis | Mobilidade e recompensas ligadas a coletas, como Bone Collector Wolf |
A comunicação se torna mais importante conforme o grupo cresce. Quatro jogadores podem criar armadilhas poderosas com a corrente, mas também podem impedir uns aos outros de alcançar um inimigo ou arrastar aliados acidentalmente para perigos. Avise seus movimentos antes de contornar um pilar ou avançar contra um alvo.
Quando os inimigos estiverem agrupados, não persigam todos o mesmo alvo. Espalhem-se dentro dos limites da corrente compartilhada e puxem os oponentes para uma posição favorável. Um inimigo derrubado fica vulnerável, enquanto uma corrente enrolada na geometria da arena dá tempo para os inimigos atacarem.
As lutas contra chefes exigem a mesma disciplina. Os chefes são heróis da arena com vantagens consideráveis, e a fama leva o grupo a oponentes mais perigosos. Preserve armas, evite ferimentos desnecessários e mantenha espaço suficiente para cada jogador acorrentado se mover. Um personagem com um traço pessoal poderoso é valioso, mas a sobrevivência coordenada geralmente é mais valiosa.
Perguntas frequentes
Quantos personagens jogáveis existem em Chained Beasts?
O elenco de animais conhecido inclui o leão, lobo, macaco e águia. Personagens desbloqueáveis adicionais fazem parte do sistema de progressão, mas um elenco oficial completo e todas as condições de desbloqueio ainda não foram confirmados publicamente.
Qual é o melhor personagem em Chained Beasts?
Não há um melhor personagem universal confirmado. A melhor escolha depende do seu traço, variante disponível, armas, vantagens, ferimentos e se você joga sozinho ou com um grupo coordenado.
O que o Bone Collector Wolf faz?
O Bone Collector Wolf é uma variante de lobo que se beneficia de desmembramentos e ganha dinheiro ao coletar partes de corpos inimigos. É uma ótima escolha se você consegue criar e coletar esses itens de forma confiável e segura.
Todos os personagens são diferentes em combate?
Sim. Os animais têm seus próprios traços, e as variantes podem mudar ainda mais sua forma de jogar. Porém, todos os lutadores também dependem bastante de sistemas compartilhados, como armas, vantagens, perigos da arena, aprovação da torcida e coordenação com a corrente.
Todos os personagens de Chained Beasts podem usar as mesmas armas?
Os personagens podem usar armas da arena e objetos arremessáveis, então o acesso a armas não é limitado a um animal. Seu traço de personagem e suas melhorias atuais determinam qual arma disponível é mais eficaz para sua build.



